雅达利公司之所以放开了对旗下的atari2600和atari-5200两代家庭游戏机的卡带准入门槛,是妄想通过用源源不断的新游戏,来保持自家游戏机对玩家的吸引力。
但大量低质量游戏的横行,却在一步步的摧毁雅达利多年来在玩家中竖立起来的形象。当越来越差的口碑达到一个临界值时,市场开始崩盘了。而事情的导火索是一个中学生购买了一款叫做《彗星出击》的卡带游戏。
但这款游戏的图像质量之差,让他忍无可忍,于是他去找游戏商店要求退货。但游戏店的老板拒绝了,于是他一怒之下,回到家中把自己的那台atari-2600游戏机和几十份卡带,都拿到游戏店门口统统踩碎。
很快第二个效仿的人出现了,两天之内这家游戏店门口砸毁了五台雅达利的游戏机。这一则新闻很快登上了《洛杉矶时报》的花边新闻版块。结果无数玩家仿佛一下子找到了宣泄口,无数游戏店门口开始出现被手砸、被脚踩,被车压的支离破碎的雅达利游戏机。
玩家的愤怒导致了游戏店老板们的惊慌,他们拒绝采购任何与雅达利有关的产品,甚至要求把库存的游戏机和卡带进行退货。销售渠道的崩溃,直接导致了整个雅达利游戏产业链的崩溃。
雅达利公司自身首当其冲受到剧烈冲击,而无数依托雅达利游戏机发行游戏卡的第三方制作公司也遭受灭顶之灾。就连f架构和ps架构,东方电子在美国半导体产业内已经成功树立了自己的地位。高科技领域内,技术创新者永远是被追崇的。
东方电子已经有资格,成为这场竞赛游戏中的一个重量级玩家。之前东方电子最缺乏的是技术积累,而在完成对仙童半导体公司的收购后,东方电子在的短板补上了不少。
根据李轩对仙童半导体过往十年发展史的梳理,发现这家公司前半程的错误在于母公司不断的抽血。当年仙童半导体创造的利润没能用于继续投资和研发,在自己处于优势地位的时候进一步巩固优势,而是停滞不前不断地被其他对手迎头赶上甚至超越。
而后半程,仙童半导体则迷失在对别人的追赶之上。当存储器市场火爆时,它开始投入研发存储器。当处理器市场开始爆发时,它又转而进军处理器,甚至还开发出过一款游戏机产品。
这种多变的思路不但没给它带来任何转机,反而让它一步步丧失了自己在模拟半导体领域的优势,最终沦落为一家平庸的公司。
仙童半导体公司现在最需要的不是改变,而是坚持。比如法国斯伦贝谢公司收购仙童后,对人工智能领域投入了不少资金。李轩不但不会砍掉这些项目,而是会在仙童公司旗下成立一个独立的智能研究所。继续投入大量资金,展开智能化工业机器人的研究,为将来进军自动化领域奠定基础。
而仙童公司在半导体领域的重心,则转回到模拟半导体领域。除了仙童依旧还有优势的半导体分立器件领域外,重点对放大器和电源ic两个细分领域进行攻关。
同时在东方研究院的支持下,仙童半导体还会对数模混合半导体展开研究。李轩不求仙童公司在短期内能贡献多少利润,而是先制定一个有前瞻性的长期科研规划。
以李轩雄厚的财力,他并不在乎仙童公司三年甚至五年内的亏损,只要能重新在技术上取得领先,未来根本不愁没有利润。以电源ic为例,随着电气智能化时代的到来,电源ic在未来的电脑、家电、汽车等领域有着极其宽广的市场。
而李轩认为仙童半导体公司现在唯一需要改变的,就是对技术研发员价值认可的问题。这也是仙童公司的一个顽疾,不能给研发员与他们所创造的价值相符合的薪酬,以至于人才不断流失。
硅谷“西点军校”的名头,虽说是对仙童公司技术实力的一种肯定,但又何尝不是一种讽刺。仙童是一家商业公司,而不是一家公立学校,不应该承担为其他企业培养人才的任务。
所以李轩接手仙童后唯一要做的改变,就是全面调整公司的薪酬制定标准,向硅谷主流公司看齐,给予有实力的研发人员优厚的待遇。(未完待续。。)
章节为网友上传,如有侵权请联系我们删除。